JEOPARDY! Gamification in classe.

Jeopardy! è un popolare quiz televisivo americano in cui i concorrenti devono rispondere a domande suddivise in categorie, con ogni domanda assegnata a un punteggio diverso a seconda della difficoltà. 

Perchè usarlo a scuola?

  1. Modo coinvolgente per ripassare il materiale studiato.
  2. Per introdurre un nuovo argomento e testare le conoscenze degli studenti.
  3. Gli studenti partecipano in maniera attiva, collaborativa e giocosa.
  4. Favorisce un ambiente competitivo e divertente.
  5. Permette agli insegnanti di valutare in maniera informale la comprensione degli studenti su vari argomenti.

Modalità di gioco a scuola:

  1. Dividere la classe in squadre.
  2. Con l’aiuto di un programma di AI, creare una lista di domande (da non mostrare agli studenti) su categorie diverse a cui corrispondono punteggi diversi. Ecco un esempio per una lezione di storia:
  1. Alla lavagna disegnare una tabella di questo tipo. 
100200300400500
PRIMA GUERRA MONDIALE
SECONDA GUERRA MONDIALE
  1. Le squadre scelgono una categoria e un punteggio, poi rispondono alla domanda corrispondente. Se rispondono correttamente acquisiscono i punti di cui bisogna tener traccia per determinare il vincitore. 
  2. Assegnare un lavoro post-gioco per consolidare l’apprendimento. Ecco due idee:
  • Lavoro in coppia: Dopo il gioco, dividere gli studenti in coppie e chiedere loro di ricordare e discutere le informazioni appena presentate. 
  • Compito per casa: Ogni studente deve aggiungere un’informazione relativa a ciascuna delle categorie trattate nel gioco. Al rientro in classe, formare piccoli gruppi in cui gli studenti possono verificare la conoscenza delle nuove informazioni raccolte a casa.